Instruktioner för TSM/OVR

Här är förutsättningarna för att använda TSM/OVR inför, under och efter match!

Vad är vad?

TSM

TSM är SIF:s tävlingsadministration. Dvs TSM är administrationsverktyget för svensk hockey.

Här registreras alla föreningar, kontaktpersoner, spelare, tränare mm. Här administreras alla tävlingar, så som cuper, seriespel mästerskap mm

Vad är då OVR?

OVR är administrationsverktyget när det är dags att spela match. Här lägger man in laguppställningen för laget inför match. Man anger position, fattning, tröjnummer mm. För att kunna göra en laguppställning, så måste alla spelarna vara säsongsregistrerade för den aktuella säsongen.

Vad är OVR Light?

OVR Light är ett Windowsprogram som används under match. Här registrerar man allt som händer under en match; skott på mål, mål, utvisningar, mm.

Vad är syftet med att använda TSM och OVR?

Syftet att använda TSM och OVR är att få ordning på föreningar, spelare, licenser, försäkringar och matcher.

En spelare som inte är registrerad och därmed inte är försäkrad, kan helt enkelt inte komma med i en laguppställning. Matcherna kan upplevas "live" på avstånd. All rapportering är redan klar när matchen avslutas.

Säsongsregistrering i TSM

Först och främst så måste alla spelarna vara säsongsregistrerade (R-licens eller högre) innan första träning eller match. Detta är MYCKET viktigt!

I och med licensen, så gäller försäkringen från det att man har betalat försäkringen fram till 1 oktober året därpå.

TSM-administratören i föreningen kan se och registrera spelarlicenser på menyn Förening, Säsongsregistrera och Spelare. Där ska spelaren ha minst en R-licens för den gällande säsongen.

Komplettera lag i TSM

Varje lag måste kompletteras med en kontaktperson i TSM, https://adm.swehockey.se/, innan det går att registrera spelare.
Det gör man på menyn Förening och Lag.
Väl kontaktperson och sök upp den person som ska vara lagets huvudsakliga kontaktperson.

Saknas behörighet, kontakta sthlm@vetshockey.se.

Registrera lagets spelare i TSM

Efter spelare har säsongsregistrerats, så kan man registrera den eller de spelarna på ett eller flera lag. Detta gör man på fliken Spelare enligt bilden nedan. Sök upp spelare med födelsedatum och välj spelaren från "dropdown". Om man inte hittar en spelare, så är den inte säsongsregistrerad.

För varje spelare måste man minst ange en position, fattning och tröjnummer. Dessa uppgifter är tyvärr obligatoriska, men kan ändras i laguppställningen inför varje match i OVR.

Alla spelarna måste registreras i de lag som man har tänkt att spela i. Man ska alltså registrera spelare både på laget i sin åldersgrupp, men även på laget under sin åldersgrupp, om han skall spela i båda lagen. Tex kan man registrera en +45-spelare både för +35 laget och +45 laget.

Inlåning av spelare från andra föreningar, registreras precis som de egna spelarna, men dispens behövs för att kunna registrera spelaren.

Övergång och dispens

Om man får att dispens saknas, betyder det att spelaren är säsongsregistrerad för en annan förening. Meddela då sthlm@vetshockey.se att dispens behövs efter överenskommelse med spelarens förening.

Är en spelare inte säsongsregistrerad för innevarande säsong, men är registrerad på en annan förening, så behöver man göra en övergång.  Meddela då sthlm@vetshockey.se att en övergång behövs efter överenskommelse med spelarens förening.

Meddela då spelarens förening, namn och födelsedatum. CC:a föreningens kontaktperson, så alla är med på att spelaren får dispens eller byter klubb.

Registrera lagets lagledning i TSM

Lagledning måste också registreras. Detta gör man på fliken Lagledning.
Tilldela personer någon av dessa funktioner. Dessa personer är de som kan göra laguppställningen i OVR inför varje match.

Registrera laguppställningen i OVR inför match

Inför matchen använder ni OVR - https://ovr.swehockey.se/

Där kan endast de personer som har någon av de tre funktionerna enligt ovan, registrera laguppställningen.
Sök upp matchdatum och hitta matchen enligt nedan. Där lägger man in startande målvakt, spelare, kapten m.m.

Använd OVR Light under och efter match

Under eller efter match används OVR Light, ett Windowsprogram som man laddar ned till en dator. Installationsprogrammet finns på TSMs startsida och fliken Installationer.
Det fungerar inte på mac eller företagsdatorer.
Om ni inte använder OVR Light under matchen så måste pappersprotokollen användas!
Ni som ska använda programmet behöver vara registrerade som Resultatanvändare i TSM för föreningen.

Slutför matchen

Det är först när man har lagt in det i OVR-programmet som det går över i tabellerna men man måste då ha gjort alla steg och sedan gjort Final score.

Senast uppdaterad: 26-10-28 av Peter Blomqvist